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蔺怀生也对祂挥了挥手,随后一个留在卫兵厅,一个前往卧室。
卫兵厅直接与楼梯衔接,也位于二层的中心位置,它所处的南面是巨大的落地彩窗,而北面则正对着楼梯的浮雕墙。彩窗斑斓的彩光直接投射在墙上那些天使与神明的脸上,仿佛已经让人直接接触到了天国。无论以这座古堡为载体的游戏有多么诡谲和恶劣,古堡本身的艺术价值却不容否认。
蔺怀生欣赏了一会,转身时也正好看到祂的背影从左侧走廊中消失,于是蔺怀生也继续他的正事。
前一天苏柏单独搜查的二楼,但很可惜的是,大家都还没有就自己所搜到的线索进行分享和交流,就不得不先应对接踵而至的意外。关于白天搜查古堡的线索没有分享,关于夜晚双方的遭遇也没有分享,以至于现在蔺怀生独自有时间思考时,他心里不免想:到底是无暇分享,还是有意不分享?
所以对既单独搜查二楼又离开安全屋的苏柏,蔺怀生没有太多信任。仅从单独行动的时间线来看,苏柏能做、能隐瞒的都太多了。
蔺怀生一边在卫兵厅里翻找一边不断梳理思绪。
通过昨晚【心脏】牌的连锁反应,蔺怀生更相信覃白、仇和赵铭传三个人拿了忠臣牌。剩下苏柏和施瑜,也几乎是在这两人中出敌方首领。目前虽然不知道是哪一个,但蔺怀生打算先把他俩捆绑起来标成敌方打。
这个游戏胜利的规则是在自己的安全屋内把敌方首领投出安全屋。
如果蔺怀生运气好一些,也许第一轮就可以选中,游戏便结束。但情况没这么简单。
首先,蔺怀生不知道安全屋的轮次。也许有,且藏在古堡中的某个角落作为线索等待玩家发掘。但这是一个非常大利的线索,必然是运气与危机的集合体。
蔺怀生无法确定安全屋的主人以什么样的规则进行轮流,但在对于一个轮次中具体的回合数已经有了判断。
所谓的一轮,就是六次的安全屋,对标的是玩家的数量。当他们六名玩家都当过安全屋主后,这个轮次才算结束。
那么如果蔺怀生到了自己的轮次,却无法投出正确的人选,他就必须再等一轮,那么其中的变数就太多了。
其次,根据蔺怀生对自己卡牌的判断,其他人的身份牌也一定有能够使用的技能。一旦玩家释放技能,就必然产生影响,那么事先以为的运筹帷幄,到头来也不过机关算尽太聪明。
所以蔺怀生现阶段第一要做的并不是找出敌方的阵营首领,而是要先摸清楚四个忠臣的技能和他们各自的阵营。
自己这边的【眼睛】和【嘴巴】,一定要尽早相认,也要尽可能地欺骗对方阵营的忠臣。
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